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Principios del diseño universal

Agosto 1, 2000

Archivado en: General, Diseño Universal — Administrador

Traducido de la versión original de NC State University, The Center for Universal Design

1. Uso equitativo.

El diseño puede ser utilizado por personas con diversas habilidades.

  • Otorgar la misma significación de usos para todos los usuarios: idéntica cuando sea posible, o equivalente cuando no lo sea.
  • Impedir la segregación en cualquiera de los usos.
  • Proveer seguridad y autonomía en forma equitativa.
  • Generar un diseño que contemple a todos los usuarios.

2. Flexibilidad en el uso.

El diseño se puede acomodar a un amplio rango de habilidades y preferencias individuales.

  • Facilitar la elección de métodos de uso.
  • Acomodar el acceso y uso del equipamiento tanto para diestros como para zurdos.
  • Facilitar y presición de los usuarios.
  • Otorgar adaptabilidad a la capacidad de los usuarios.

3. Uso simple e intuitivo.

El funcionamiento del diseño debe ser simple de entender, sin importar la experiencia, el conocimiento, el lenguaje, ni el nivel de concentración del usuario.

  • Eliminar la complejidad innecesaria.
  • Ser consecuente con las expectativas e intuiciones del usuario.
  • Localizar la información en relación a su importancia.

4. Información perceptible.

El diseño comunica en forma efectiva la información necesaria al usuario, sin importar las condiciones ambientales o las habilidades sensoriales del usuario.

  • Usar diferentes formas de expresión para transmitir la información esencial (gráfica, verbal, táctil).
  • Proveer diferencia de contraste entre la información esencial y su periferia.
  • Maximizar la “legibilidad” de la información esencial.
  • Otorgar compatibilidad con una variedad de técnicas y servicios utilizados por las personas con limitaciones sensoriales.

5. Tolerancia al error.

El diseño minimiza el azar y las consecuencias adversas de los accidentes o acciones no intencionadas.

  • Modificar los elementos de manera minimizar los efectos causados por el azar e errores involuntarios.
  • Minimizar la posibilidad de realizar actos inconcientes en acciones que impliquen riesgos.

6. Bajo esfuerzo físico.

El diseño puede ser usado en forma eficiente y cómoda con un mínimo de fatiga física.

  • Permitir a los usuarios mantener una posición corporal neutral.
  • Usar la fuerza operativa en forma razonable.
  • Minimizar las acciones repetitivas.
  • Minimizar el esfuerzo físico sostenido.

7. Espacio y tamaño para acercamiento y uso.

Apropiado espacio y tamaño debe ser provisto para acercarse, usarlo y manipularlo sin importar el tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad del usuario.

  • Otorgar una línea clara de visión hacia los elementos importantes ya sea para usuarios que se encuentren sentados o de pie.
  • Proporcionar equipamiento confortable para cualquier tipo de usuario sentado o de pie.
  • Otorgar espacio adecuado para el uso de servicios de asistencia

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